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词汇表

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定义 / 信息

A

Adobe Flash

(以前称为Macromedia Flash / Flash / 原名:FutureSplash Animator)指的是Adobe Flash Player和用于创建Adobe Engagement Platform内容的多媒体软件(互联网应用、游戏、视频)。Flash Player由Macromedia开发和分发(2005年被Adobe Systems收购), 是一款在大多数Web浏览器上运行的客户端应用程序。该软件允许通过一种名为ActionScript的脚本语言创建矢量图形和位图动画,并支持双向音频/视频流的传输。 Adobe Flash是一个集成开发环境(IDE),是Flash播放器或Flash服务器用于读取Flash文件的虚拟机。然而,“Flash”一词可以指代播放器、环境或应用程序文件。 Ruffle是一个工具,允许在网站上播放Flash内容,因为Adobe Flash Player在2020年12月已正式停止支持。在这个领域,一个显著的项目是Ruffle。 Ruffle是一个Flash模拟器,能够在现代浏览器上运行Flash内容,而无需原始Flash插件。 Ruffle可以通过多种方式使用:作为浏览器扩展:对于Chrome或Firefox等浏览器,有扩展可以本地执行SWF文件。 作为JavaScript库:开发者可以将Ruffle直接集成到他们的网站中,以执行Flash文件。 作为桌面应用程序:Ruffle还提供了一个桌面版本,可以直接在计算机上运行SWF文件。这使得许多以前只能通过Flash访问的游戏和动画得以保存。

Adobe

Adobe是一家出版图形软件的计算机公司,包括InDesign / Acrobat / Photoshop / Illustrator和Flash。该公司还出版了视频编辑软件: Premiere Pro / After Effects和音频软件:Adobe Audition。这些软件现在是视频、照片、音频编辑、插图和图形设计领域的全球参考。

Creative Cloud - Acrobat - After Effects - Animate / Flash - Audition - Camera Raw - Captivate - Contribute - Dreamweaver - Edge - Encore DVD - Fireworks - Flash - Flash Catalyst - Flex - Font Folio - FrameMaker - Illustrator - InCopy - InDesign - Lightroom - LiveCycle - Muse - Photoshop - Premiere Pro - Reader / Acrobat - Ultra - Wallaby - Behance - Atmosphere - Adobe Illustrator - Adobe Indesign - AEP

Adobe是一家享誉全球的计算机公司,成立于1982年,出版广泛的创意软件和数字解决方案。 它特别以其图形和多媒体工具而闻名,这些工具已成为多个领域的行业标准,如图形编辑、摄影、设计、动画、视频编辑和音频。
图形创作和出版软件。Adobe的标志性软件包括:
Photoshop:用于图像编辑和图形设计的工具,已成为摄影和图形设计专业人士的全球标准。Photoshop提供了高级的图像处理、照片处理和图形创作功能。
Illustrator:用于创建矢量图形、插图和排版。设计师喜欢Illustrator,因为它能够创建复杂的徽标、信息图表和插图。
InDesign:专业的排版软件,用于创建杂志、宣传册、书籍和其他印刷及数字出版物。InDesign允许以流畅和专业的方式结合文本和图像。
Adobe Acrobat:允许创建、查看、编辑和管理PDF文件。Acrobat对于数字文档管理至关重要,提供审阅、电子签名和文件保护功能。

视频和音频编辑软件。Adobe还开发了著名的视频和音频编辑工具:
Premiere Pro:一种非线性视频编辑软件,供电影和电视专业人士使用。Premiere Pro提供高级的编辑、调色和视觉效果功能。
After Effects:用于创建视觉效果和动画的合成和动画图形工具。After Effects在视频制作、广告和动画内容创作中被广泛使用。
Adobe Audition:一种音频制作软件,允许录音、编辑和混合音频文件。Audition用于电影、播客和音乐的音频后期制作。

其他工具和服务。Adobe还提供多种其他软件和服务:
Adobe Creative Cloud:一种订阅服务,提供对所有Adobe软件的访问,以及在线存储和协作服务。Creative Cloud使创作者能够访问最新的更新和功能。
Adobe Lightroom:一种照片管理和编辑工具,专为摄影师设计,可以大规模组织和编辑照片。
Adobe XD:用户体验(UX)设计软件,用于创建原型和用户界面设计。
Behance:一个在线平台,供创作者展示他们的作品,发现他人的作品并与行业专业人士联系。
发展与影响:向基于云的解决方案过渡,使用Creative Cloud使Adobe保持在创新的前沿,满足数字时代创作者不断变化的需求。 Adobe还通过Adobe Sensei平台将人工智能功能集成到其软件中,以改善用户体验并自动化某些任务。
Adobe是一家在创意软件领域的先锋,提供一套满足各行业专业人士需求的工具。无论是摄影、图形设计、视频还是音频,Adobe的解决方案继续塑造数字创作的未来。

C

Cahier des charges

需求规范(CDC)是一个正式化需求的文档,详细说明了一个系统、产品或服务的预期功能,以及它所面临的各种约束(技术性、法规性、预算等)。它介绍了项目的整体背景和目标表达。

Charte graphique

视觉识别手册是一个工作文档,包含了构成一个组织、项目或公司的视觉身份的图形符号使用的所有基本规则。视觉识别手册的目的是在同一组织、项目或公司的所有图形制作中保持图形的一致性,无论参与制作的人员(平面设计师、艺术总监、网页管理员、印刷商等)是谁。标志 / LOGO - 颜色 - 字体 / 排版。

CMS

CMS是“内容管理系统”(Content Management System)的缩写。它是一款在线软件,使用户能够轻松创建、管理和修改网站。WordPress - Joomla - Shopify - Drupal - Typo 3 - Squarespace - Wix - Magento - PrestaShop - OpenCart - Bitrix - Weebly - Contao - Neos。

M

Motion design

动态图形设计,也称为图形动画、动态设计或动画图形,是一种视觉艺术形式,旨在创造动画作品; 它利用运动作为主要的图形和艺术工具。该学科涵盖了所有整合运动概念的视觉艺术。它可以在各种动画媒介上表达,如虚构作品(电影和动画片)、 电视节目以及其他视听作品、数字艺术在展览、表演或现场演出中的表现、广告和机构影片、网页、软件和操作系统的图形界面、虚拟现实和增强现实、映射以及视频游戏。 动态图形设计的实践通常涉及多个创作领域,如编剧、设计、艺术指导、拍摄、创建和动画各种图形对象。动态图形设计师是通过这种艺术形式表达自己的艺术家。 他们通常是独立工作者,尽管最近出现了许多专注于这一领域的工作室。由于其本质,动态图形设计提供了广泛的创作可能性。结果可以是具象或抽象的、现实或风格化的。 它可以由拍摄的内容(包括体积动画和粘土动画)、手绘、油画、排版(动感排版)、图形元素(形状、纹理、颜色、图案)或合成图像组成, 所有这些都可以手动或通过计算机进行动画制作。它可以是预先计算的,并以视频文件形式分发,或者实时生成,在这种情况下,作品可以是互动的(互动艺术) 和/或部分随机的(生成艺术)。动态图形设计可以提供文本内容、叙事、描述、象征、精神、哲学、宣传、广告、教育或电影方面的内容。

U

UI Design / design de l'interface utilisateur

它专注于产品视觉元素的设计,如按钮、图标、字体、颜色和布局。用户体验(UX)专注于用户与产品的整体体验,而用户界面(UI)则特别关注界面的外观和可用性。 以下是UI设计的一些关键要素: - 视觉美学:创造一个吸引人且一致的外观,反映品牌的身份并吸引用户。 - 一致性:在应用程序或网站中使用一致的设计元素,以帮助用户更轻松地导航并理解如何与界面互动。 - 字体:选择可读性强且适合品牌语调和形象的字体和文本风格。 - 颜色:使用不仅反映品牌身份的颜色调色板,同时也影响用户的情感和互动。 - 互动元素:设计按钮、表单和菜单等元素,使其直观且反应灵敏。这还包括创建改善用户体验的动画和过渡效果。 - 可访问性:确保界面可被所有人使用,包括残障人士。这涉及选择适当的颜色对比、可调节的文本大小和可通过键盘导航的元素。 - 指南和设计系统:为UI元素的使用创建清晰的指南,从而保持产品的一致性,尤其是在更大设计团队中。 - 界面测试:与用户评估界面,以确保其直观且易于导航。这可能包括A/B测试,以比较界面的不同版本。 总之,UI是整体用户体验的重要组成部分。良好的用户界面可以改善体验,使互动愉快,甚至鼓励用户再次使用。

UX设计 / 用户体验

用户体验设计(UX设计、UXD、UED或XD)是定义用户在与数字产品或网站互动时所经历的体验的过程。UX设计中的设计决策通常是基于研究、数据分析和测试结果, 而不是个人的偏好和审美意见。与仅关注计算机界面设计的用户界面(UI)设计不同,UX设计涵盖用户与产品或网站的感知体验的所有方面,例如其可用性、实用性、及时性、 品牌感知和整体性能。UX设计也是客户体验(CX)的一部分,CX涵盖了客户体验和与企业互动的所有方面和阶段。 用户体验设计是创造能够为用户提供有意义和相关体验的产品或服务的过程。这包括交互设计、用户研究、信息架构、原型制作和可用性测试 以下是UX设计的一些关键要素: - 用户研究:通过访谈、问卷和观察等方法理解用户的需求、行为和动机。 - 用户画像:基于研究创建虚构的典型用户代表,以指导设计决策。 - 线框图和原型:开发不具最终设计的草图,以可视化界面的结构和流程。交互式原型允许在最终开发之前测试概念。 - 可用性测试:通过真实用户评估产品,以识别问题和改进机会。 - 信息架构:以逻辑方式组织和结构化内容,以便用户能够轻松找到所需的内容。 - 用户界面(UI):虽然UI与UX是不同的,但视觉设计必须与整体用户体验和谐一致。 - 反馈和迭代:在发布后收集用户反馈,并对设计进行迭代,以不断改善体验。

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