LEXIQUE
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Si vous souhaitez plonger au cœur de l'univers de l'image, de la communication et du branding, notre lexique est fait pour
vous. Richement alimenté, il regorge de termes essentiels et de notions clés qui vous aideront à mieux comprendre les
subtilités de notre métier. Explorez notre collection d'articles, soigneusement classés par ordre alphabétique pour une
navigation fluide et intuitive. Que vous soyez novice ou expert, vous y trouverez des définitions claires et concises,
accompagnées d'exemples pratiques qui éclairent chaque concept.
N'attendez plus ! Plongez dans notre lexique et enrichissez
vos connaissances. Avec nous, donnez du sens à chaque mot et transformez votre vision de la communication visuelle. Votre
aventure commence ici !
A-Z Liste
Définitions / Informations
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A
Adobe Flash
( anciennement Macromedia Flash / Flash / nom original : FutureSplash Animator ), fait référence à Adobe Flash Player et à un logiciel multimédia utilisé pour créer le contenu de Adobe Engagement Platform ( application Internet, jeux, vidéos ). Flash Player, développé et distribué par Macromedia ( racheté en 2005 par Adobe Systems ), est une application client fonctionnant sur la plupart des navigateurs Web. Le logiciel permet la création de graphiques vectoriels, de bitmap animés par un langage script appelé ActionScript et la diffusion de flux ( stream ) bi-directionnels audio / vidéo. Adobe Flash est un environnement de développement intégré ( IDE ), une machine virtuelle utilisée par un player Flash ou serveur flash pour lire les fichiers Flash. Cependant, le terme « Flash » peut se référer à un lecteur, un environnement ou également à un fichier d’application.
Ruffle est un outil qui permet de lire des contenus Flash sur des sites web, maintenant que Adobe Flash Player a été officiellement arrêté en décembre 2020. Un des projets notables dans ce domaine est Ruffle. Ruffle est un émulateur Flash qui permet de faire fonctionner des contenus Flash sur des navigateurs modernes sans nécessiter le plugin Flash original. Ruffle peut être utilisé de plusieurs façons : En tant qu'extension de navigateur : Il existe des extensions pour des navigateurs comme Chrome ou Firefox qui permettent d'exécuter des fichiers SWF localement. En tant que bibliothèque JavaScript : Les développeurs peuvent intégrer Ruffle directement dans leurs sites web pour exécuter des fichiers Flash. En tant qu'application de bureau : Ruffle propose également une version de bureau pour exécuter des fichiers SWF directement sur votre ordinateur. Cela permet de préserver l'accès à de nombreux jeux et animations qui étaient auparavant accessibles uniquement via Flash.
Adobe
Adobe est une entreprise informatique éditant des logiciels graphiques dont InDesign / Acrobat / Photoshop / Illustrator et Flash. La société a également édité des logiciels de montage vidéo : Premiere Pro / After Effects et audio : Adobe Audition. Ces derniers sont maintenant des références mondiales dans le domaine de l'édition vidéo, photo, audio, dans l'illustration et le graphisme
Creative Cloud - Acrobat - After Effects - Animate / Flash - Audition - Camera Raw - Captivate - Contribute - Dreamweaver - Edge - Encore DVD - Fireworks - Flash - Flash Catalyst - Flex - Font Folio - FrameMaker - Illustrator - InCopy - InDesign - Lightroom - LiveCycle - Muse - Photoshop - Premiere Pro - Reader / Acrobat - Ultra - Wallaby - Behance - Atmosphere - Adobe Illustrator - Adobe Indesign - AEP
Adobe est une entreprise informatique de renommée mondiale, fondée en 1982, qui édite une large gamme de logiciels créatifs et de solutions numériques. Elle est particulièrement reconnue pour ses outils graphiques et multimédias, qui sont devenus des standards de l'industrie dans divers domaines tels que l'édition graphique, la photographie, le design, l'animation, le montage vidéo et l'audio.
Logiciels de création graphique et de publication. Parmi les logiciels emblématiques d'Adobe, on retrouve :
Photoshop : Un outil de retouche photo et de design graphique qui est devenu la référence mondiale pour les professionnels de la photographie et du graphisme. Photoshop offre des fonctionnalités avancées de manipulation d'image, de traitement de photos, et de création graphique.
Illustrator : Utilisé pour la création de graphiques vectoriels, d'illustrations et de typographie. Illustrator est prisé par les designers pour sa capacité à créer des logos, des infographies et des illustrations complexes.
InDesign : Un logiciel de mise en page professionnel utilisé pour la création de magazines, brochures, livres et autres publications imprimées et numériques. InDesign permet de combiner texte et images de manière fluide et professionnelle.
Adobe Acrobat : Permet de créer, visualiser, modifier et gérer des fichiers PDF. Acrobat est essentiel pour la gestion de documents numériques, offrant des fonctionnalités de révision, de signature électronique et de protection des fichiers.
Logiciels de montage vidéo et audio. Adobe a également développé des outils de montage vidéo et audio réputés :
Premiere Pro : Un logiciel de montage vidéo non linéaire qui est utilisé par des professionnels du cinéma et de la télévision. Premiere Pro offre des fonctionnalités avancées de montage, d'étalonnage et d'effets visuels.
After Effects : Un outil de composition et d'animation graphique pour créer des effets visuels et des animations. After Effects est largement utilisé dans la production de vidéos, les publicités et la création de contenu animé.
Adobe Audition : Un logiciel de production audio qui permet d'enregistrer, d'éditer et de mixer des fichiers audio. Audition est utilisé pour la post-production audio dans les films, les podcasts et la musique.
Autres outils et services. Adobe propose également une variété d'autres logiciels et services :
Adobe Creative Cloud : Un abonnement qui donne accès à l'ensemble des logiciels d'Adobe, ainsi qu'à des services de stockage en ligne et de collaboration. Creative Cloud permet aux créateurs d'accéder aux dernières mises à jour et fonctionnalités.
Adobe Lightroom : Un outil de gestion et de retouche photo conçu pour les photographes, qui permet d'organiser et d'éditer des photos en masse.
Adobe XD : Un logiciel de design d'expérience utilisateur (UX) pour la création de prototypes et la conception d'interfaces utilisateur.
Behance : Une plateforme en ligne pour les créateurs où ils peuvent présenter leur travail, découvrir celui des autres et se connecter avec des professionnels de l'industrie.
Évolution et impact : La transition vers les solutions basées sur le cloud avec Creative Cloud a permis à Adobe de rester à la pointe de l'innovation et de répondre aux besoins changeants des créateurs à l'ère numérique. Adobe a également intégré des fonctionnalités d'intelligence artificielle dans ses logiciels, via la plateforme Adobe Sensei, pour améliorer l'expérience utilisateur et automatiser certaines tâches.
Adobe est une entreprise pionnière dans le domaine des logiciels créatifs, offrant une suite d'outils qui répondent aux besoins des professionnels dans divers secteurs. Que ce soit pour la photographie, le design graphique, la vidéo ou l'audio, les solutions d'Adobe continuent de façonner l'avenir de la création numérique.
C
Cahier des charges
Le cahier des charges ( CDC ) est un document formalisant un besoin, en détaillant les fonctionnalités attendues d'un système, d'un produit ou d'un service ainsi que les contraintes ( techniques, réglementaires, budgétaires... ) auxquelles il est soumis. Présentation du contexte global du projet / Expression des objectifs
Charte graphique
La charte graphique est un document de travail qui contient l'ensemble des règles fondamentales d'utilisation des signes graphiques qui constituent l'identité graphique d'une organisation, d'un projet, d'une entreprise. Le but de la charte graphique est de conserver une cohérence graphique dans les réalisations graphiques d'une même organisation, projet ou entreprise quels que soient les différents intervenants de la production ( graphiste, directeur artistique, webmaster, imprimeur… ). Logotype / Logo - Couleurs - Polices de caractères / Typographie
CMS
CMS est l’acronyme de Content Management System, c’est-à-dire système de gestion de contenu. Il s’agit d’un logiciel en ligne grâce auquel il est possible de créer, de gérer et de modifier facilement un site web. WordPress - Joomla - Shopify - Drupal - Typo 3 - Squarespace - Wix - Magento - PrestaShop - OpenCart - Bitrix - Weebly - Contao - Neos
M
Motion design
Le motion design, aussi appelé animation graphique, graphisme animé, conception du mouvement ou conception graphique animée est une forme d'art visuel consistant à créer des œuvres animées ; il implique d'utiliser le mouvement comme principal outil graphique et artistique. La discipline couvre l'ensemble des arts visuels intégrant la notion de mouvement. Il peut s'exprimer sur tous les supports animés comme les œuvres de fiction (cinéma et film d'animation), les émissions de télévision et autres œuvres audiovisuelles, l'art numérique dans le cadre d'expositions, de performances ou de spectacles vivants, la publicité et le film institutionnel, les interfaces graphiques de pages web, logiciels et systèmes d'exploitation, la réalité virtuelle et la réalité augmentée, le mapping ou encore le jeu vidéo. La pratique du motion design implique généralement plusieurs domaines de création comme l'écriture, la conception, la direction artistique, le tournage, la création et l'animation d'objets graphiques variés. Les motion designers sont les artistes qui s'expriment via cette forme d'art. Ils sont le plus souvent indépendants, même si on assiste récemment à la création de nombreux studios spécialisés dans ce domaine. De par sa nature, le motion design offre de vastes possibilités créatives. Le résultat peut être figuratif ou abstrait, réaliste ou stylisé. Il peut être constitué de contenus filmés (y compris en animation en volume et en animation de pâte à modeler), dessinés, peints, typographiques (typographie cinétique), d'éléments graphiques (formes, textures, couleurs, motifs) ou d'images de synthèse, le tout animé à la main ou à l'aide d'un ordinateur. Il peut-être pré-calculé puis diffusé sous forme de fichier vidéo ou bien généré en temps réel, auquel cas l'œuvre pourra alors être interactive (art interactif) et/ou partiellement aléatoire (art génératif). Le motion design peut proposer un contenu textuel, narratif, descriptif, symbolique, spirituel, philosophique, propagandiste, publicitaire, éducatif ou cinématographique.
U
UI Design / design de l'interface utilisateur
Elle se concentre sur la conception des éléments visuels d'un produit, tels que les boutons, les icônes, les typographies, les couleurs et la mise en page. Alors que l'UX (expérience utilisateur) se concentre sur l'ensemble de l'expérience que l'utilisateur a avec un produit, l'UI se concentre spécifiquement sur l'apparence et la convivialité de l'interface.
Voici quelques éléments clés du design UI :
- Esthétique visuelle : Créer une apparence attrayante et cohérente qui reflète l'identité de la marque et qui attire les utilisateurs.
- Consistance : Utiliser des éléments de design cohérents à travers l'application ou le site web pour aider les utilisateurs à naviguer plus facilement et à comprendre comment interagir avec l'interface.
- Typographie : Choisir des polices et des styles de texte qui sont lisibles et appropriés au ton et à l'image de la marque.
- Couleur : Utiliser des palettes de couleurs qui non seulement reflètent l'identité de la marque, mais qui influencent également l'émotion et l'interaction des utilisateurs.
- Éléments interactifs : Concevoir des éléments comme des boutons, des formulaires et des menus de manière à ce qu'ils soient intuitifs et réactifs. Cela comprend également la création d'animations et de transitions qui améliorent l'expérience utilisateur.
- Accessibilité : Veiller à ce que l'interface soit utilisable par tous, y compris les personnes ayant des handicaps. Cela implique le choix de contrastes de couleurs appropriés, des tailles de texte adaptables et des éléments navigables au clavier.
- Guidelines et systèmes de design : Créer des directives claires pour l'utilisation d'éléments UI, permettant ainsi de maintenir la cohérence sur le produit, surtout dans des équipes de design plus importantes.
- Tests d'interface : Évaluer l'interface avec des utilisateurs pour s'assurer qu'elle est intuitive et facile à naviguer. Cela peut inclure des tests A/B pour comparer différentes versions de l'interface.
En résumé, l'UI est une composante essentielle de l'expérience utilisateur globale. Une bonne interface utilisateur améliore l'expérience, rend l'interaction agréable et peut même encourager les utilisateurs à revenir.
UX Design / Expérience Utilisateur
La conception de l'expérience utilisateur ( conception UX , UXD , UED ou XD ) est le processus de définition de l'expérience qu'un utilisateur vivrait lorsqu'il interagit avec un produit numérique ou un site Web. Les décisions de conception en matière de conception UX sont souvent motivées par la recherche, l'analyse des données et les résultats des tests plutôt que par les préférences et les opinions esthétiques. Contrairement à la conception d'interface utilisateur , qui se concentre uniquement sur la conception d'une interface informatique, la conception UX englobe tous les aspects de l'expérience perçue d'un utilisateur avec un produit ou un site Web, tels que sa convivialité , son utilité, son opportunité , sa perception de la marque et ses performances globales. La conception UX est également un élément de l'expérience client (CX), qui englobe tous les aspects et étapes de l'expérience client et de l'interaction avec une entreprise.
L'UX design, ou design de l'expérience utilisateur, est le processus de création de produits ou services qui offrent une expérience significative et pertinente aux utilisateurs. Cela inclut la conception de l'interaction, la recherche utilisateur, l'architecture de l'information, le prototypage et les tests d'usabilité. Voici quelques éléments clés de l'UX design :
- Recherche utilisateur : Comprendre les besoins, les comportements et les motivations des utilisateurs à travers des méthodes comme les interviews, les questionnaires et l'observation.
- Personas : Créer des représentations fictives d'utilisateurs types basées sur la recherche, afin d'orienter les décisions de conception.
- Wireframes et prototypes : Développer des maquettes sans design final pour visualiser la structure et le flux d'une interface. Les prototypes interactifs permettent de tester les concepts avant le développement final.
- Tests d'usabilité : Évaluer un produit avec de vrais utilisateurs pour identifier les problèmes et les opportunités d'amélioration.
- Architecture de l'information : Organiser et structurer le contenu de manière logique afin que les utilisateurs puissent trouver facilement ce qu'ils cherchent.
- Interface utilisateur (UI) : Bien que l'UI soit distinct de l'UX, il est important que le design visuel soit en harmonie avec l'expérience utilisateur globale.
- Feedback et itération : Recueillir les retours des utilisateurs après le lancement et itérer sur le design pour améliorer continuellement l'expérience.
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